เปิดผลสำรวจ “กีฬาที่เริ่มเล่นเพราะได้แรงบันดาลใจจากการ์ตูน”
สวัสดีค่ะ ผู้อ่านคงเคยใช่ไหมคะ ที่อ่านการ์ตูนตอนแล้วอยากทำอยากเป็นอย่างตัวเอกในการ์ตูน อ่านการ์ตูนนินจาก็อยากเป็นนินจาขว้างชูริเคน อ่านการ์ตูนฟุตบอลก็อยากเป็นนักฟุตบอลชู๊ตลูกเท่ ๆ เด็ก ๆ และวัยรุ่นคนญี่ปุ่นก็เหมือนกันค่ะ อ่านการ์ตูนกีฬาแล้วก็สนใจอยากเล่นกีฬาขึ้นมาบ้าง เมื่อไม่นานมานี้ บริษัทหนึ่งในญี่ปุ่นจึงจัดทำแบบสำรวจชายชาวญี่ปุ่น 200 คนว่าด้วย “กีฬาที่เริ่มเล่นเพราะได้แรงบันดาลใจจากการ์ตูน” ค่ะ มาดูกันนะคะว่าจะมีเรื่องที่ผู้อ่านรู้จักติดโผบ้างไหม
การสำรวจจัดทำขึ้นระหว่างวันที่ 27 กุมภาพันธ์ – 4 มีนาคม 2022 โดยมีผู้ตอบแบบสอบถามเป็นเพศชายในช่วงอายุต่าง ๆ กัน ได้แก่ ช่วงวัย 30 ปีและต่ำกว่า, ช่วงวัย 40 ปี, ช่วงวัย 50 ปี และช่วงวัย 60 ปีอย่างละ 50 คน รวมกลุ่มตัวอย่างทั้งสิ้น 200 คน คำถามมีทั้งหมด 3 ข้อ
1. กรุณาเลือกตอบประเภทกีฬาที่เริ่มเล่นเพราะได้รับแรงบันดาลใจจากการ์ตูน (สามารถเลือกได้หลายคำตอบ)
2. กรุณาบอกชื่อการ์ตูนที่ได้ให้แรงบันดาลใจในการเล่นกีฬา
3. กรุณาบอกเหตุผลของแรงบันดาลใจดังกล่าว
[เบสบอล] อันดับหนึ่งแรงบันดาลใจจากการ์ตูน

กีฬาที่ได้ผู้ชายชาวญี่ปุ่นได้รับแรงบันดาลใจจากการ์ตูนมากที่สุดคือ [เบสบอล] โดยได้คะแนนถึง 71 คะแนนค่ะ โดยชื่อการ์ตูนเกี่ยวกับเบสบอล 3 เรื่องที่กลุ่มผู้ตอบแบบสอบถามระบุได้แก่
• อันดับ 1 “Kyojin no Hoshi / 巨人の星” (25 คน)

การ์ตูนเรื่องนี้แต่งเรื่องโดย อ. Kajiwara Ikki และวาดโดย อ. Kawasaki Noboru ลงพิมพ์ในนิตยสารการ์ตูน Shonen Magazine รายสัปดาห์โดยสำนักพิมพ์ Kodansha ในช่วงปี 1966 – 1971 โดยอ้างอิงถึงทีมเบสบอล Yomiuri Giants ที่มีอยู่จริง และมีภาคต่อออกมาจนถึงปี 1979
หมายเหตุ : การ์ตูนที่แปลและตีพิมพ์ในไทยเรื่อง “ขุนศึกแห่งเคียวจิน ฮานางาตะ” (新約「巨人の星」花形) โดยสำนักพิมพ์วิบูลย์กิจ เป็นการ์ตูนที่ดัดแปลงมาจากเรื่อง Kyojin no Hoshi โดยปรับเรื่องราวให้เป็นยุคสมัยใหม่และโฟกัสเรื่องราวไปที่ ฮานางาตะ มิตสึรุ คู่แข่งของตัวเอกในต้นฉบับเดิม

• อันดับ 2 “Dokaben /ドカベン” (21 คน)

ผลงานของ อ. Mizushima Shinji ลงพิมพ์ในนิตยสารการ์ตูน Shonen Champion รายสัปดาห์โดยสำนักพิมพ์ Akita Shoten ในช่วงปี 1972 – 1981 แต่ยังมีภาคต่อออกมาอีก 4 ภาคจนถึงปี 2018
• อันดับ 3 “Touch /タッチ” (4 คน)

ผลงานชื่อดังของ อ. Adachi Mitsuru ลงพิมพ์ในนิตยสารการ์ตูน Shonen Sunday รายสัปดาห์โดยสำนักพิมพ์ Shogakukan ในช่วงปี 1981 – 1986 เคยได้รับรางวัลการ์ตูนยอดเยี่ยม Shogakukan Manga Awards ครั้งที่ 28 ในปี 1982 เรื่องนี้ได้รับการแปลและตีพิมพ์ในไทยในชื่อ “ทัช ยอดรักนักกีฬา” โดยสำนักพิมพ์วิบูลย์กิจและเป็นที่รู้จักกันดีของแฟนการ์ตูนยุค ’90 และเป็นหนึ่งในผลงานขึ้นหิ้งของอ. Adachi
เมื่อดูจากช่วงเวลาที่ตีพิมพ์จึงไม่น่าแปลกใจว่า การ์ตูนเรื่อง “Kyojin no Hoshi” จะมีอิทธิพลในกีฬาเบสบอลต่อคนในช่วงวัย 60 ปีสูงสุดถึง 19 คน และเรื่อง “Dokaben” มีอิทธิพลต่อคนในช่วงวัย 50 ปีสูงสุดที่ 10 คน ส่วน Touch มีอิทธิพลกับคนช่วงวัย 40 ปีสูงสุดที่ 2 คน
ตัวอย่างเหตุผลของแรงบันดาลใจจากการ์ตูน เช่น
Kyojin no Hoshi – “อยากขว้างลูกให้ได้แบบตัวเอก”
Dokaben – “ถึงเซนส์กีฬาไม่ค่อยดี แต่เห็นตัวเอกแล้วก็รู้สึกว่าตัวเองน่าจะทำได้เหมือนกัน”
Touch – “เคยคิดแบบบื้อ ๆ ว่าในทีมคงมีผู้จัดการอย่างมินามิจัง” “ทัตสึยะเท่ดี”
[ฟุตบอล] แรงบันดาลใจจากการ์ตูนสู่ผู้คนทั่วโลก

อันดับ 2 กีฬาที่ชายชาวญี่ปุ่นได้รับแรงบันดาลใจจากการ์ตูนคือ [ฟุตบอล] โดยได้ไป 53 คะแนนค่ะ โดยกลุ่มผู้ตอบแบบสอบถามยกชื่อการ์ตูนมา 3 เรื่อง ได้แก่
• อันดับ 1 “Captain Tsubasa /キャプテン翼” (46 คน)

การ์ตูนผลงานของ อ. Takahashi Yoichi ลงพิมพ์ในนิตยสารการ์ตูน Shonen Jump รายสัปดาห์โดยสำนักพิมพ์ Shueisha ในช่วงปี 1981 – 1988 และมีภาคต่อเนื่องมาอีกหลายภาค มีฉบับแปลเป็นภาษาไทยโดยสำนักพิมพ์ Siam Inter Comics
• อันดับ 2 “Akakichi no Eleven /赤き血のイレブン” (21 คน)

แต่งเรื่องโดย อ. Kajiwara Ikki คนเดียวกับผู้แต่งการ์ตูนเบสบอล Kyojin no Hoshi แต่วาดโดย อ. Sonoda Mitsuyoshi ลงพิมพ์ในนิตยสารการ์ตูน Shonen King รายสัปดาห์โดยสำนักพิมพ์ Shonen Gahosha ในช่วงปี 1970 – 1971 การ์ตูนอนิเมะเคยนำไปฉายที่อิตาลีในช่วงปี 1982 และได้รับความนิยมในยุคนั้นมาก
• อันดับ 3 “Whistle / ホイッスル” (1 คน)

ผลงานของ อ. Higuchi Daisuke ลงพิมพ์ในนิตยสารการ์ตูน Shonen Magazine รายสัปดาห์โดยสำนักพิมพ์ Shueisha ในช่วงปี 1998 – 2002 มีฉบับแปลและพิมพ์เป็นภาษาไทยในชื่อ “Whistle ไอ้หนูแข้งทอง” โดยสำนักพิมพ์ Boom Comics (ชื่อเดิมของ NED)
แน่นอนว่าถ้าพูดถึงการ์ตูนฟุตบอลก็ต้องยืนหนึ่งกับเรื่อง “กัปตันซึบาสะ” ที่มีอิทธิพลต่อคนช่วงวัย 40 ปีสูงสุดถึง 25 คนรวมทั้งคนญี่ปุ่นรุ่นใหม่ด้วย นอกจากนี้เป็นที่รู้กันดีว่าการ์ตูนเรื่องนี้เป็นแรงบันดาลใจทางกีฬาฟุตบอลให้ผู้คนทั่วโลกรวมทั้งนักฟุตบอลที่มีชื่อเสียงระดับโลกมากมาย
เหตุผลของแรงบันดาลใจจากการ์ตูน “กัปตันซึบาสะ” ของผู้ตอบแบบสอบถามเช่น
“อ่านแล้วรู้สึกได้ถึงความฝันและความสนุกในการเล่นฟุตบอลด้วยใจที่บริสุทธิ์”
“อยากเลียนแบบท่าชู๊ตกายกรรมอย่างในการ์ตูนบ้าง”
“ถึงในความเป็นจริงจะทำไม่ได้ แต่ท่าซุปเปอร์ชู๊ตมันเจ๋งจริง ๆ แหละ”
“ท่าไดร์ฟชู๊ตของซึบาสะโคตรเท่”
[บาสเก็ตบอล] กับการ์ตูนแรงบันดาลใจสุดฮิตแห่งยุค ’90

อันดับที่ 3 ของกีฬาที่ชายชาวญี่ปุ่นได้รับแรงบันดาลใจจากการ์ตูนคือ [บาสเก็ตบอล] โดยได้ไป 23 คะแนนค่ะ
ผลออกมาค่อนข้างชัดเจนว่า การ์ตูนบาสเก็ตบอลที่เป็นที่รู้จักกันดีและเป็นแรงบันดาลใจให้กับคนส่วนใหญ่คือ “Slamdunk / スラムダンク” นั่นเองค่ะ โดยเฉพาะในกลุ่มคนช่วงวัย 30 ปีและ 40 ปีที่ 8 คน และ 7 คนตามลำดับ

“Slamdunk” เป็นผลงานของ อ. Inoue Takehiko ลงพิมพ์ในนิตยสารการ์ตูน Shonen Jump รายสัปดาห์โดยสำนักพิมพ์ Shueisha ในช่วงปี 1990 – 1996 สร้างปรากฎการณ์ทำให้บาสเก็ตบอลเคยเป็นที่รู้จักแค่ในคนกลุ่มเล็ก ๆ ได้กลายเป็นที่สนใจในหมู่คนญี่ปุ่นมาแล้ว และยังได้รับรางวัลการ์ตูนยอดเยี่ยม Shogakukan Manga Award ครั้งที่ 40 ในปี 1994 เรื่องนี้ได้รับการแปลและตีพิมพ์ในไทยโดยสำนักพิมพ์ NED Comics
ตัวอย่างเหตุผลของแรงบันดาลใจจากการ์ตูน “สแลมดังก์” ได้แก่
“อ่านแล้วประทับใจมาก”
“อยากเล่นบาสฯ ให้ร้อนแรงแบบในการ์ตูน”
“ขั้นตอนการพัฒนานักเล่นมือใหม่ในเรื่องสนุกมาก”
[เทนนิส] ความเท่จากการ์ตูนที่สร้างแรงบันดาลใจ

อันดับที่ 4 ของการ์ตูนกีฬาที่ชายชาวญี่ปุ่นได้รับแรงบันดาลใจคือ [เทนนิส] ค่ะ โดยได้ไป 21 คะแนนห่างจากบาสเก็ตบอลเพียงเล็กน้อย โดยเรื่อง “Prince of Tennis /テニスの王子様” เป็นเรื่องที่ถูกระบุโดยคนหลายช่วงวัยตั้งแต่ 10 – 40 ปี โดยเฉพาะกลุ่มคนช่วงวัย 30 ปีที่ 7 คน

การ์ตูนเรื่อง “Prince of Tennis” เป็นผลงานของ อ. Takeshi Konomi ลงพิมพ์ในนิตยสารการ์ตูน Shōnen Jump รายสัปดาห์โดยสำนักพิมพ์ Shueisha ในช่วงปี 1999 – 2008
เหตุผลที่การ์ตูน “Prince of Tennis” เป็นแรงบันดาลใจให้พวกเขาคือ
“อยากเป็นอย่างพระเอกสุดแกร่ง”
“อยากลองทำท่าตีเท่ ๆ”
“พอได้เห็นความผูกพันธ์ฉันท์เพื่อนที่ลึกล้ำขึ้นผ่านทางกีฬาก็รู้สึกว่ากีฬานั้นน่าสนใจขึ้น”
“เทนนิสสไตล์คูล ๆ ดูเท่ดีเลยอยากเล่นบ้าง”
การ์ตูนเรื่อง “Prince of Tennis” ปัจจุบันมีภาคต่อในชื่อ “New Prince of Tennis” มีการแปลไทยและตีพิมพ์โดยสำนักพิมพ์ NED Comics
[คาราเต้] การ์ตูนสร้างแรงบันดาลใจสู่ความแข็งแกร่ง

กีฬาที่มีการ์ตูนช่วยสร้างแรงบันดาลใจแก่ชายชาวญี่ปุ่นอันดับที่ 5 ได้แก่ [คาราเต้] ค่ะ ได้คะแนนไป 13 คะแนน โดยกลุ่มคนช่วงวัย 40 – 60 ปีระบุถึงเรื่อง “Karate Baka Ichidai / 空手バカ一代” โดยเฉพาะคนช่วงวัย 60 ปีที่มีอยู่ 5 คน

“Karate Baka Ichidai” แต่งเรื่องโดย อ. Kajiwara Ikki วาดโดย อ. Tsunoda Jiro ในช่วงแรก และ อ. Kagemaru Joya เข้ามาวาดต่อในช่วงครึ่งหลัง ลงพิมพ์ในนิตยสารการ์ตูน Shōnen Magazine โดยสำนักพิมพ์ Kodansha ในช่วงปี 1971 – 1977 (สังเกตว่า อ. Ikki Kajiwara แต่งเนื้อเรื่องการ์ตูนกีฬาดัง ๆ หลายเรื่อง) เนื้อเรื่องได้รับแรงบันดาลใจจากนักคาราเต้ Mas Oyama ที่มีตัวตนจริง
เหตุผลที่การ์ตูน “Karate Baka Ichidai” เป็นแรงบันดาลใจ เช่น
“อ่านแล้วอยากลองเล่นคาราเต้”
“อยากแข็งแกร่งขึ้น”
เรามาดูกีฬาและการ์ตูนที่สร้างแรงบันดาลใจอันดับที่ 6 – 10 กันค่ะ
อันดับ 6 “ยูโด” 11 คะแนน
• “Judo Icchokusen / 柔道一直線”

ผลงานแต่งเรื่องของ อ. Kajiwara Ikki และวาดโดย อ. Nagashima Shinji แต่ต่อมาเกิดความขัดแย้งกันจึงเปลี่ยนผู้วาดเป็น อ. ไซโต้ ยูซึรุ ลงพิมพ์ในนิตยสารการ์ตูน Shonen King รายสัปดาห์โดยสำนักพิมพ์ Shonen Gahosha ในช่วงปี 1967 – 1971
• “Yawara!”

ผลงานการ์ตูนของอ. Urasawa Naoki ที่คนไทยรู้จักกันดีจากผลงานดังหลายเรื่อง ลงตีพิมพ์ในนิตยสารการ์ตูน Big Comic Spirits รายสัปดาห์โดยสำนักพิมพ์ Shogakukan ในช่วงปี 1986 – 1993 ตีพิมพ์ฉบับลิขสิทธิ์ในไทยโดยสำนักพิมพ์ NED Comics ในชื่อ “ยาวาระ สาวน้อยยอดยูโด”
อันดับ 7 “กอล์ฟ” 9 คะแนน
• “Ashita Tenki ni Naare / 明日天気になあれ”

ผลงานการ์ตูนโดย อ. Chiba Tetsuya ลงพิมพ์ในนิตยสารการ์ตูน Shōnen Magazine โดยสำนักพิมพ์ Kodansha ในช่วงปี 1981 – 1991
• “Pro Golfer Saru /プロゴルファー猿”

ผลงานการ์ตูนของ อ. Fujiko A. Fujio ลงตีพิมพ์ในนิตยสารการ์ตูน Shonen Sunday รายสัปดาห์โดยสำนักพิมพ์ Shogakukan ในช่วงปี 1974 – 1975 ผลงานคลาสสิคอื่น ๆ ของอาจารย์ เช่น นินจาฮัตโตริ, ไคบุตสึคุง, เฮนเบะกับร่มวิเศษ
อันดับ 8 “เคนโด้” 8 คะแนน
• “Ore wa Teppei / おれは鉄兵”

อีกผลงานของ อ. Chiba Tetsuya ผู้วาดเรื่อง Ashita Tenki ni Naare ลงพิมพ์ในนิตยสารการ์ตูน Shonen Magazine รายสัปดาห์โดยสำนักพิมพ์ Kodansha ในช่วงปี 1973 – 1980 เคยได้รับรางวัล Kodansha Cultural Award ในปี 1976 เรื่องนี้เคยตีพิมพ์ในไทยโดยสำนักพิมพืไพเรทในชื่อ “เทปเป้ไอ้ตัวแสบ”
• “YAIBA”

การ์ตูนผลงานช่วงแรกของ อ. Aoyama Gosho ผู้วาดนักสืบลงพิมพ์โคนัน ลงพิมพ์ในนิตยสารการ์ตูน Shonen Sunday รายสัปดาห์โดยสำนักพิมพ์ Shogakukan ในช่วงปี 1988 – 1993 เคยได้รับรางวัลการ์ตูนยอดเยี่ยม Shogakukan Manga Award ครั้งที่ 38 ในปี 1993 มีฉบับแปลภาษาไทยตีพิมพ์โดยสำนักพิมพ์วิบูลย์กิจในชื่อเดียวกัน
อันดับ 9 “วอลเลย์บอล” 8 คะแนน
• “Attack No. 1 / アタックNo. 1”

การ์ตูนผู้หญิงที่ติดโผการ์ตูนสร้างแรงบันดาลใจทางกีฬาของผู้ตอบแบบสอบถามชาย เป็นผลงานของ อ. Urano Chikako ลงพิมพ์ในนิตยสารการ์ตูน Margaret รายสัปดาห์โดยสำนักพิมพ์ Shueisha ในช่วงปี 1968 – 1970
หมายเหตุ:อีกเรื่องเกี่ยวกับวอลเลย์บอลที่คนไทยยุคคุณพ่อคุณแม่รู้จักกันดีเป็นละคร “Moero Attack / 燃えろアタック” หรือชื่อไทย “ยอดหญิงชิงโอลิมปิก” เคยออกอากาศเมื่อราวปี 2523 สาว ๆ ยุคนั้นจะจดจำนางเอก “จุง โคชิกะ” และสารพัดลูกตบพิสดารของตัวละครต่าง ๆ เช่น ลูกตบฟ้าผ่า ลูกตบประกายไข่มุก ลูกตบยูโฟ ลูกตบฟ้าผ้าซ้ำซ้อน ได้แม่นตามคลิปข้างล่างค่ะ (ตอนนั้นผู้เขียนยังโตไม่ทันได้ดูนะคะ 555)
• “Haikyu!! / ハイキュー”

การ์ตูนเรื่อง “Haikyu!!” เป็นผลงานของ อ. Furudate Haruichi ลงพิมพ์ในนิตยสารการ์ตูน Shōnen Jump รายสัปดาห์โดยสำนักพิมพ์ Shueisha ในช่วงปี 2012 – 2020 มีฉบับแปลภาษาไทยตีพิมพ์โดยสำนักพิมพ์ Siam Inter Comics ในชื่อ “Haikyu!! คู่ตบฟ้าประทาน”
อันดับ 10 “มวย” 7 คะแนน
• “Ring ni Kakero / リングにかけろ”

การ์ตูนมวยของ อ. Masami Kurumada ผู้วาดการ์ตูน Saint Seiya, ภูติลมโคจิโร่, B’t X ลงพิมพ์ในนิตยสารการ์ตูน Shōnen Jump รายสัปดาห์โดยสำนักพิมพ์ Shueisha ในช่วงปี 1977 – 1981 มีฉบับแปลภาษาไทยตีพิมพ์โดยสำนักพิมพ์ NED Comics ในชื่อ “นักชกจ้าวสังเวียน”
• “Ashita no Jo /あしたのジョー”

ผลงานแต่งเรื่องโดย อ. Takamori Asao ซึ่งเป็นอีกนามปากกาของ อ. Kajiwara Ikki และวาดโดย อ. Chiba Tetsuya ลงพิมพ์ในนิตยสารการ์ตูน Shonen Magazine รายสัปดาห์โดยสำนักพิมพ์ Kodansha ในช่วงปี 1968 – 1973 ที่ญี่ปุ่นได้ชื่อว่าเป็นการ์ตูนที่ยิ่งใหญ่และส่งอิทธิพลต่อนักวาดการ์ตูนรุ่นหลังหลายท่าน นอกจากนี้ฉากจบยังเป็นที่จดจำเป็นอย่างมาก (และถูกเอามาล้อเป็นมีมบ่อย ๆ) รู้จักกันในชื่อไทยว่า “โจสิงห์สังเวียน”
สรุปได้ว่า กีฬาที่ผู้ชายชาวญี่ปุ่นได้รับอิทธิพลจากการ์ตูนมากที่สุดคือ กีฬาเบสบอล โดยเฉพาะในกลุ่มคนวัย 50 และ 60 ปี ที่เคยได้รับแรงบันดาลใจจากเรื่อง Kyojin no Hoshi และ Dokaben ในสมัยที่พวกเขายังเป็นวัยรุ่น ส่วนกลุ่มคนที่อายุต่ำกว่า 40 ปีเริ่มได้รับแรงบันดาลใจจากกีฬาประเภทอื่น ๆ มากขึ้นเช่น ฟุตบอล บาสเก็ตบอล เทนนิส
หลาย ๆ เรื่องที่คนญี่ปุ่นยกมามีผู้แต่งเรื่องคนเดียวกันคือ อ. Kajiwara Ikki ซึ่งนอกจากเรื่องข้างต้นแล้ว ท่านยังแต่งเนื้อเรื่องการ์ตูน นิยายเกียวกับกีฬาและศิลปะการต่อสู้อีกมากมาย ผลงานโดดเด่นอีกชิ้นหนึ่งของท่านที่คนไทยรู้จักกันดีก็คือ “Tiger Mask / タイガーマスク” หรือ “หน้ากากเสือ” นั่นเองค่ะ
เป็นอย่างไรบ้างคะ มีชื่อการ์ตูนที่ผู้อ่านรู้จักหรือเคยอ่านบ้างไหม ถ้าผู้อ่านที่ไม่เคยอ่านบางเรื่องสนใจว่าการ์ตูนเหล่านี้มีดีอย่างไรถึงได้ครองใจคนญี่ปุ่นมากมายก็ลองไปหาอ่านดูนะคะ บางเรื่องที่มีตีพิมพ์ในไทย ถ้าไม่เก่ามากก็คงพอหาซื้อได้ไม่ยาก นอกจากนี้บางเรื่องยังมีฉบับ E-Book จำหน่ายหรือมีแบบอนิเมะให้ดูฟรีด้วย ว่าแต่มีการ์ตูนกีฬาอะไรที่เคยอ่านแล้วสร้างแรงบันดาลใจจนอยากเริ่มเล่นเองไหมคะ มาเล่าให้ฟังกันหน่อยนะคะ
เรื่องแนะนำ :
– ทำไมหัวขโมยญี่ปุ่นถึงเอาผ้าโพกหัวแล้วม้วนไว้ใต้จมูก??
– ทำไมรูปหัวขโมยญี่ปุ่นต้องแบกห่อผ้าสีเขียวมีลายม้วน ๆ
– วันวาเลนไทน์ทั้งที ไม่ใช่แค่เป็นฝ่ายให้ช็อกโกแลต แต่สาวญี่ปุ่นก็อยากได้ดอกไม้นะเออ
– ทำความรู้จัก 6 ท่านั่งแมวเหมียวในภาษาญี่ปุ่น
– พฤติกรรมการใส่น้ำหอมและเคล็ดลับสไตล์สาวญี่ปุ่น
สรุปเนื้อหาจาก
– https://prtimes.jp
– Wikipedia สำหรับเนื้อหาเสริม
#เปิดผลสำรวจ “กีฬาที่เริ่มเล่นเพราะได้แรงบันดาลใจจากการ์ตูน”